Mardi 1 juin 2010
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20:41
Après s'être fait attendre pendant plus de 5 ans, Alan Wake, le dernier bébé de Remedy (les papas de Max Payne) est enfin sortie au cours du mois de Mai. Pour beaucoup, ce jeu est une grande
expérience vidéoludique qui mérite d'être vécu.
Alan Wake est un thriller où l'on incarne Alan, un écrivain en manque d'inspiration, lassé de sa célébrité et de ses fans, qui se rend dans la petite ville américaine de Bright Fall, afin de
passer des vacances avec sa femme, Alice. Mais manque de chance, cette dernière va disparaître, le chalet où ils logeait de même, et des hommes sous formes d'ombres vont se mettre à l'attaquer.
Le but d'Alan sera donc de retrouver sa femme, et d'essayer de comprendre les évènements étranges qui ont lieu.
Il faut savoir que le gros point fort de ce jeu, c'est le scénario, qui est remarquable. On a le droit à une histoire plus que complète, recherchée, pleine de bonnes idées: le jeu repose sur le
combat entre l'ombre (qui cherche à vous détruire, à prendre possession du monde) et la lumière. Cette dernière sera votre arme la plus fatale face à vos ennemis, des hommes possédés par les
ténèbres. Sans lumière, vous êtes cuits, vulnérables à toutes attaques. On a du plaisir à suivre l'aventure, franchement intéressante, et qui est digne d'un bon Stephen King. Car oui, croyez moi,
si vous jouez le soir, seul, dans le noir, vous frissonerez à un moment ou un autre (bien plus que dans Resident Evil 5, qui est censé être un survival horror...). Vous l'aurez compris,
l'ambiance est elle aussi exellente, on y ressent vraiment la peur et le stress. L'intrigue est omniprésente, avec beaucoup de rebondissements, on rencontre un tas de personnages qui enrichissent
l'aventure, qui apportent leurs lots de suspens. En vérité, je crois que c'est la première fois que je joue à un jeu avec un scénario pareil. Cependant, il faut avouer que certains éléments
restent confus, même après la fin du jeu, et que certains détails sont tirés par les cheveux. Chaque personne a une interprétation différente du dénouement final. La réalisation est elle aussi
exemplaire, le jeu se présente sous la forme d'une série américaine, par épisode. À chaque début de nouvel épisode, on a le droit à "Précédemment, dans Alan Wake", et c'est vraiment fun
!!
Le gameplay est simple, très facile à prendre en main. À l'écran, nous avons donc Alan, armé de sa lampe torche et de son revolver (ou autre, comme fusil à pompe ou encore carabine). Pourquoi de
sa lampe torche? Car comme dit plus haut, tout le jeu se base sur la lutte de l'ombre et de la lumière. Il s'agit là du seul point faible de vos ennemis, qui sont tous composés d'ombres. Il faut
d'abord pointer la lampe sur eux quelques instants, pour les rendre vulnérables, puis de les achever avec vos armes à feu. Pour vous aider, vous avez également des feux à mains, des grenades
incapacitantes, un lance fusée... tout ce qui est susceptible de faire de la lumière. Personnellement, je regrette la répétitivité des combats. J'entends par la que vous tuerez tout le monde de
la même façon, il n'y a pas de techniques spéciales à adopter contre tel ou tel. Mais bon, c'est vraiment un tout petit défaut, le jeu est tellement jouissif qu'on oublie ce point très vite, ça
ne gache en rien l'aventure, je peux vous le confirmer. Je vous conseille également de commencer le jeu directement en difficile, car le mode normal est bien trop simple.
Les graphismes sont également magnifiques. Le paysage de Bright Fall est splendide, entre forêt, lac et montagne, avec un superbe champs de profondeur. De plus, la palette de couleur pour le jeu
est très bien choisie: des tons sombres, pâles, on a une atmosphère dérangeante, à laquelle on ne fait pas confiance. Beaucoup se plaignent de n'explorer que des forêts, mais je trouve que ce
n'est pas le cas du tout. On visite également les rues de Bright Fall en pleine nuit, des usines, des grottes... En revanche, comme pour d'autres jeux (comme Assassin's Creed), lors des
cinématiques, on se rend compte que la modélisation des visages, les animations faciales, ne sont pas les meilleures que l'on puisse trouver, même si cela reste tout de même très correcte.
La durée de vie est raisonnable, dans la mesure où vous cherchez tout les objets à collecter, comme les thermos, ou encore des pages de manuscrits ayant un lien direct avec l'histoire, mais ça je
ne vous en dit pas plus, sous risque de spoiler. Il est évident que si vous tracez sans explorer (ce qui est vraiment dommage), vous bouclerez le jeu en 7,8 heures, voir moins.
Enfin, la bande son est très bonne. Les musiques mettent vite dans l'ambiance, c'est super agréable. Et je pense que tout le monde sera d'accord avec moi pour dire que les doublages français sont
juste parfaits !! C'est rare des doublages d'aussi bonne qualité, et je tiens à féliciter Remedy pour ça. On notera évidemment que la personne doublant le personnage de Barry Weehler, agent
d'Alan Wake, n'est autre que la voix française officiel de Cartman, dans South Park !!
En conclusion, ce jeu est une merveille, ne possedant aucun gros défaut pouvant retenir l'attention. Le scénario nous entraine dans une aventure mémorable, apportant son lot d'angoisse et de
suspens. C'est une expérience à vivre, et de toute urgence. Je peux vous assurer que vous en aurez pour votre argent (d'ailleurs, si vous trouvez le collector, n'hésitez pas, il ne coute que 5€
de plus que la version normale). À noter enfin que Remedy compte sortir des DLC (le premier en Juin) permettant de prolonger l'aventure et d'éclaircir le scénario. Sur ce, je n'ai qu'une chose à
vous dire: restez dans la lumière !!