Mardi 9 mars 2010
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Bioshock premier du nom étant mon coup de coeur de 2007, je dois vous avouer que j'attendais ce deuxième opus avec une certaine impatience. Prévu normalement pour octobre 2009, sa sortie a été
repoussée au 9 février 2010.
Dans Bioshock 2, vous incarnez un des premiers protecteurs, de la série Alpha. Chaque protecteur a pour but de s'occuper d'une "petite soeur", de la proteger. Votre petite soeur à vous vous a été
pris il y a plusieurs années par Sofia Lamb, femme influente de Rapture. Pour ce faire, cette dernière vous força à vous suicider, cependant, vous êtes seulement tombé dans le coma, à l'instar de
ce qu'elle pensait. Des années plus tard, vous vous reveillez, et votre but sera de trouver votre petite soeur, qui est devenue l'objet de convoitise de la ville de Rapture.
Voilà le scénario de Bioshock 2, c'est ainsi que vous commencez votre aventure. L'idée d'incarner un protecteur était une idée originale, cependant, on ne ressent pas la lourdeur du personnage dans
le gameplay, ce qui est un peu dommage.
De plus, on n'est pas très puissant, il suffit que deux ou trois chrosomes apparaissent pour vous en prendre plein la tête, ce qui normalement ne devrait pas être le cas (les autres protecteurs
étant beaucoup plus résistants...).
L'histoire globale est intéressante, mais j'avoue être deçu de ne pas retrouver des personnages aussi charismatiques que ceux du premier épisode, comme Ryan, Cohen ou encore Fontaine. On a
cependant le droit à de nouveaux ennemies très coriaces, comme les chrosomes enragés, beaucoup plus musclés, ou encore la Grande Soeur, qui a pour but d'enlever les petites soeurs, et de vous
éliminer, optionellement. J'ai également été déçu par les plasmides, seulement deux sont inédits, ce qui est plutôt dommage. En revanche, une nouveauté que j'ai beaucoup apprécier: les phases sous
marine, originales, mais peu présentes. Ces dernières permettent de voir Rapture de l'extérieur, d'observer l'architecture de la ville, ce qui est parfois impressionant (des requins nagent même
juste au dessus de votre tête).
Les graphismes n'ont pas énormement évolué par rapport à Bioshock 1 (tout comme la jouabilité), mais cela reste tout de même très beau !! La durée de vie est elle honorable, comptez entre 10 et 15
heures de jeu, tout dépendra de la façon dont vous explorez la ville. D'ailleurs l'exploration est un grand plus, elle permet de découvrir Rapture dans les moindres recoins et d'en apprendre plus
sur l'histoire de la ville, grâce aux comptes rendus audio que vous trouverez. Enfin, la bande son est juste exellente, comme dans le premier, elle vous mettra dans l'ambiance immédiatement.
Personellement j'ai adoré les musiques lors des chargements (qui d'ailleurs sont plutôt longs, mais présents uniquement lorsque l'on change de niveaux), qui rapellent bien les années 50/60.
Mais la grande nouveauté du jeu est le mode multijoueur. Beaucoup de joueurs ont raler, sous prétexte que le jeu repose uniquement sur son aventure solo. De mon côté, j'ai attendu de le tester pour
donner mon avis.
Le multijoueur nous permet de revivre la déchéance de Rapture, en incarnant un citoyen de la ville qui a pour but de tester des plasmides. Il y a plusieurs modes: des classiques, comme
l'affrontement de deux équipes où il faut tuer le plus de personnes possibles, la protection de territoires... Mais également des modes un peu plus originaux, comme celui ou le but est de
soit défendre, soit capturer une petite soeur.
Au cours des parties, des tenues de protecteurs aparaissent sur la map, vous permettant d'être plus puissant et plus résistant, ce qui est un gros avantage.
Au niveau personalisation, vous pourrez choisir deux armes, deux plasmides et trois fortifiants comme équipement. De plus, il est possible d'établir trois équipements différents et de choisir celui
qui vous convient le mieux à tout moment dans la partie. Ce qui est un peu dommage, c'est que plus vous montez de niveaux, plus vous obtiendrez d'armes, plasmides et fortifiants. C'est donc un peu
déséquilibré si vous êtes au niveau 1, et que vous tombez contre une personne niveau 20. Personellement, je ne rencontre pas souvent de lag durant mes parties (contrairement à GoW2), mais il faut
avouer que les combats sont un peu brouillons, et qu'il est facile de se perde entre les tirs ennemies. Enfin, si vous jouez trop longtemps à la suite, vous risquez de vous lasser de ce mode
mutlijoueur, le nombre de map n'étant pas très élevé.
En conclusion, Bioshock 2 est un bon jeu, qui arrivera à combler les fans comme moi. Certes, il n'y a plus cette sensation de surprise lorsque l'on découvre Rapture, mais c'est toujours aussi
jouissif de se promener dans la ville sous marine. Le solo est bien construit, avec une deuxième partie un peu plus intéressante, on s'ennuie rarement. Le multijoueur est quant à lui amusant, même
s'il n'égale pas celui de GoW2 ou CoD4. Enfin, sachez qu'un pack pour le multijoueur arrivera le 11 mars, avec entre autre la possibilité de monter jusqu'au niveau 50, et qu'un pack pour le solo
est également prévu, nous permettant de voir Rapture d'une différente façon, mais ce dernier n'est pas encore daté...